[ Добавить новость ]
Bышедшая в 2003 году, оригинальная PlanetSide была настоящим откровением. Многопользовательский научно-фантастический шутер с открытым миром, крупномасштабными сражениями, наземной и воздушной техникой поражал воображение. Это была красивая и зрелищная игра, с очень высоким для экшена потенциалом развития — начав с куска обычного пушечного мяса, игрок в ней мог дослужиться до бойца элитного отряда.
Первую и вторую части разделяет ровно девять лет. Что удивительно — PlanetSide 2, будучи чуть ли не стопроцентным ремейком оригинальной игры, оставляет примерно те же самые впечатления. За прошедшее время онлайн-экшены стали намного зрелищнее, обзавелись новыми режимами и разнообразными интересными фишками, но ни один из них не стал действительно массовым. PlanetSide 2 со своим многозначительным слоганом «размер имеет значение» должен исправить ситуацию. Действие продолжения все еще разворачивается на Аураксисе — планете, ставшей хранилищем артефактов инопланетной расы. Добравшись до ранее невиданных технологий, человечество, разумеется, тут же устроило глобальную войну. Аураксис в PlanetSide 2 — это три гигантских континента, за которые сражаются три военных организации: Республика землян, Новый конгломерат и Суверенитет Вану. Масштабы действительно поражают. Каждый континент отличает не только свой собственный стиль (в первую очередь, речь идет о климате — от джунглей и до севера), но и очень тщательно проработанный ландшафт. Изрезанные ущельями горы сме ... Читать дальше » |
Сегодня с Днем Рождения Поздравляем нашего закоренелого друга Валентина,мы с ним прошли не один год испытаний:))
...
Читать дальше »
|
«Настала Пасха» С праздником всех:здоровья,счастья и добра в ваших семьях! |
Желаем тебе всего самого счастливого, Самого красивого: здоровья шоколадного, Веселья виноградного, молодости вечной, Жизни бесконечной: общественной и личной,.. С Днюхой Никитка от всей нашей команды!!!!!!!!!! |
Вчера состоялась последняя игра в серии групповых матчей, в которой встречались команды OR (Only Rushers) и U.c.S Universal Clan Soldiers. По итогам матча с отрывом в 148 тикетов победила команда U.c.S (т.е. мы), тем самым проложив себе дорогу в следующий этап игр Чемпионата России.
От себя лично. Поздравляю всех. Это не плохой результат, чем больше мы будем прикладывать усилий, тем больше у нас будет шансов на удачу. Мудрые люди говорили мудрые слова: "Чем больше тренируюсь, тем больше везёт" -- Бернард Ланге. Ура товарищи. Ваш вечно молодой The_Mitrich. ... Читать дальше »
Просмотров:
12
|
|
Дата:
22.12.2011
|
Режим - схватка команд. Софт (нормальный). Оружие m98b со стандартной мушкой + g18c с глушителем. Стиль - Agressive recon style. Время раунда - 32мин. п.с. предлагаю сделать раздел "Личные успехи" в котором каждый сможет показать на что он способен, играя без команды.
Просмотров:
8
|
|
Дата:
14.12.2011
|
Я не знаю что сказать правда. Самая важная схватка за всю нашу профессиональную жизнь Сегодня решится все Или мы снова становимся командой или совсем ломаемся Отдаем дюйм за дюймом,схватку за схваткой,и тогда-все кончено. Мы сейчас в аду,господа! ... Читать дальше » |
Demize99 (Алан Керц), главный дизайнер Battlefield 3 опубликовал список исправлений, которые, возможно, будут внесены в следующий патч. Последний патч был выпущен всего три дня назад. DICE очень быстро среагировал на обратную связь и уже работает над рядом исправлений и корректировок. Два дня назад стало известно что панель приказов претерпит значительные изменения
Итак, вот следующая версия исправлений баланса. Мы недавно выпустили патч, который изменил некоторые аспекты игрового баланса и сообщество оставило свои отзывы. Этот список включает в себя как наши ответы на некоторые отзывы игроков, так и изменения, касающиеся близкого некоторым игрокам стиля игры : Раш-рекон. Болтовки смогут убить противника вблизи, если пуля попадет в грудь противнику. Почему мы вносим такое изменение? - Раш-рекон был популярным(и довольно спорным) стилем игры в BFBC2. Тот факт, что этот стиль игры не представлен в BF3 многих разочаровал. - В BF3 нет так называемых «магнум» боеприпасов, увеличивающих дальность поражения цели с одного выстрела, как это было в BFBC2. Эта дальность фиксирована и не может быть увеличена. К тому же ваншот в BF3 не гарантирован, так как цель маленькая и может быть загорожена чем угодно. - Плюс ко всему. У всех классов есть доступ к «жекану» для дробовиков. Получается, что 870 с жеканом куда круче, чем болтовка вблизи. Он быстрее и можно попадать куда угодно в торс чтобы убить с одного выстрела, хоть он и не такой точный ... Читать дальше » |